Nội dung chính
INCERGO S.A. và Visual Semiconductor công bố sáp nhập cùng việc phát hành cổ phiếu, đồng thời giới thiệu công nghệ màn hình 3D không kính GF3D™ tại CES 2026.
Tiến trình sáp nhập và phát hành cổ phiếu
Vào ngày 2 tháng 1 năm 2026, INCERGO S.A. (ICG) công bố kế hoạch sáp nhập với Visual Semiconductor Inc. (VSI) và sẽ thực hiện một đợt phát hành cổ phiếu để huy động vốn hỗ trợ giao dịch. Đợt phát hành này không chỉ tăng tính thanh khoản cho ICG mà còn tạo nền tảng tài chính vững chắc cho việc mở rộng công nghệ GF3D™ – nền tảng hình ảnh 3D không kính của Visual Semiconductor.
Công nghệ GF3D™ – Màn hình 3D không kính
GF3D™ (Glass‑Free 3D) là công nghệ chuyển đổi nội dung 2D tiêu chuẩn thành hình ảnh 3D sống động trong thời gian thực, không cần kính bảo hộ, mắt theo dõi hay bất kỳ thiết bị phụ trợ nào. Nhờ thuật toán hiển thị đa‑lớp và tần số làm mới siêu nhanh, GF3D™ mang lại độ sâu cảm giác tương đương với các hệ thống AR/VR truyền thống, nhưng với chi phí và độ phức tạp thấp hơn đáng kể.
Hai phiên bản chính được công bố:
- Màn hình gia đình GF3D™ 65‑inch 8K: Độ phân giải 7680×4320, hỗ trợ HDR10+, phù hợp cho phòng khách lớn, cung cấp trải nghiệm phim, thể thao, hòa nhạc và game ở khoảng cách xem tiêu chuẩn.
- Smartphone GF3D™ 6,58‑inch: Áp dụng cùng công nghệ để mang lại trải nghiệm video 3D, game, mạng xã hội và giao diện người dùng mà không cần kính mắt.
Triển lãm CES 2026: Trình diễn thực tế
Hai công ty sẽ trình diễn trực tiếp tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng (CES) 2026, diễn ra từ ngày 6‑9 tháng 1 tại Trung tâm Hội nghị Las Vegas (LVCC), Gian hàng 21123. Mỗi phiên trình diễn sẽ được lên lịch riêng cho truyền thông, đối tác và nhà đầu tư, nhằm minh chứng khả năng chuyển đổi nội dung 2D sang 3D trong thời gian thực mà không cần bất kỳ phụ kiện nào.
Ứng dụng và tiềm năng thị trường
Theo báo cáo của IDC, thị trường màn hình 3D không kính dự kiến đạt 3,2 tỷ USD vào năm 2028, tăng trưởng kép so với 2024 nhờ nhu cầu nội dung giải trí gia đình và thiết bị di động. GF3D™ không chỉ mở rộng sang các thiết bị tiêu dùng mà còn có tiềm năng ứng dụng trong giáo dục, y tế và mô phỏng công nghiệp, nơi độ sâu hình ảnh là yếu tố quyết định.
So với các hệ thống AR/VR đeo đầu, GF3D™ loại bỏ rào cản về sức khỏe (mỏi mắt, buồn nôn) và chi phí thiết bị, đồng thời cho phép tích hợp trực tiếp vào các màn hình hiện có, từ TV 4K/8K tới smartphone và tablet.
Kết luận: Bước tiến mới cho ngành hiển thị
INCERGO và Visual Semiconductor tin rằng kỷ nguyên màn hình phẳng 2D đã chấm dứt. GF3D™ đại diện cho một cuộc cách mạng tương tự như chuyển từ màn hình đen trắng sang màu trong thập niên 1960, hứa hẹn thay đổi cách chúng ta tiêu thụ nội dung số.
Theo dõi INCERGO S.A.

